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- 作者: 新銘恒科技
- 來源: 原創
- 日期: 2021-12-17
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銘恒研發團隊在研發真人吃雞裝備之前,經過對比各種技術方案,最終選用智能卡代表各類資源方案著手開發,從現在來看,對實際應用的預判是非常正確的,避免了方向性錯誤,也讓用戶用到了最貼全網絡游戲的方案,銘恒在吃雞游戲還沒有出現之前就已經研發了用各種箱子來代表彈夾、命值、血包的游戲玩法,打中這些箱子可以得到相應的資源,但是因為成本高,體積大,客戶采購不可能多,只是一個點綴,這也為后來做真人吃雞裝備提供了市場數據,所以這個方案是不行的。別外一種方案是用手機定位來撿資源的方式,這個方案不但成本更高,而且問題可能會更多,如對抗的時候不可能有時間去點手機內容,再就是GPS信號慢,而且在樹林下極不精確,偏差幾十米很正常,這樣的偏差比用戶的場地都大,那還撿什么東西,再加上網絡不穩定有的地方還沒有信號,這個方案聽上去高大上,但是完全是不一個不穩定的系統,所以銘恒也放棄了這個方案。最終銘恒才選用了用智能卡替代資源的方案,事上銘恒的真人吃雞裝備一面世就得到廣大用戶的認可,也是最貼合網游的方案,經過四年的市場應用檢驗現在真正得到大量應用的吃雞方案就只有銘恒一家了。
附四年前銘恒對三種方案預研的分析:
真人吃雞方案的三方式:一是用撿智能卡撿資源方案,二是手機APP撿資源方案,三是打盒子撿資源方案,簡要分析一下這三種方案的合理性。
一、撿智能卡撿資源方案:這個吃雞方案是通過撿智能卡往槍上一刷,就將卡上的資源撿到實體槍里去了,撿資源的速度極快,也不受任何第三方無線信號的制約,而且智能卡成本極低,想配多少配多少,資源極大的豐富多樣化了,吃雞網游中的所有的資源元素都有,相當全面先進。
二、手機APP方案:手機APP方案必須依賴移動基站信號和衛星定位信號,但很多室外戰場移動信號是很不穩定的,甚至有些山區完全沒有手機信號,手機APP根本就用不起來了,這是個致命的缺陷。二是手機APP的方案還要依賴衛星定位信號即GPS信號,這更是要命的缺陷,因為在樹林中或者任何有遮攔上空的地方,衛星GPS信號都很弱,不能定位,即使有定位也是誤差幾十米甚至上百米,加上卡頓,這樣的精度在場地內已經完全沒用了,反而是擾亂了戰場,如果是室內場地更不用說了,那是完全沒有定位信號的,那也就沒有辦法用手機APP來撿裝備了。這還怎么定位撿裝備呢!完全是坑人的裝備了,所以用手機APP方案撿裝備,完全是忽悠人;當然還用手機的方案還有一個更致使的缺陷,那就是在快速反應、千鈞一發的戰場中根本沒有時間去點手機屏,就這一條用手機APP方案就是失敗的,根本用不起來,在你和敵人你追我趕中,你還有時間去點手機屏嗎,這樣不是被敵人干掉了就是敵人早把你給崩了。
再就是用槍來打盒子撿裝備的真人吃雞方案,用盒子來代表彈藥庫、代表血值、代表槍型的方案,一是盒子成本很高,一個盒子要好幾百上千元,所以客戶就不可能買太多的盒子了,最多買個十來個不得了了,十個盒子就要近萬元,這個成本已經太高了,而且還要分別代表彈藥庫、生命值、槍等不同功能,所以代表一種功能的盒子還只有一二個 ,那這樣問題就來了,如果戰場內只有兩個代表彈夾的盒子,那我先撿了彈夾就守在這個補彈夾的盒子邊上,其它人必然要到這個盒子附近來補彈夾,那真是所有的人都會被這個守候者給干掉 ,那只有守盒子的人吃雞了,這個游戲還怎么玩,客戶交了錢,什么也沒有撿到裝備就被干掉了,那這個俱樂部也不可能經營得下去了,那買很多盒子成本又太高了,再就是搬運這么多盒子也是一個巨大的工程,教練會被累死,而且這種方案由于盒子太大,游客也不能撿來與隊友分享資源,功能也就會變很單調,所以這個方案與網游的吃雞方案相差很遠了。
大家看了這三種真人吃雞方案的對比,我相信大家知道該選擇什么樣方案來做真人吃雞裝備了。
而且銘恒在后來的吃雞方案中還加入了毒圈和救助隊友的功能,還有戰場剩余人數能實時發送給每個場上隊員,槍上的彩色屏幕顯示出隊員的所有資源和戰場信息,一目了然快速了解,而且銘恒的裝備為了方便老客戶,還完全保留了原來的真人CS模式,一套裝備兩種玩法都可以。所以銘恒的真人吃雞方案是集真人CS裝備和真人吃雞裝備二合一的方案,目前在行業內是最全面先進的真人CS裝備、真人吃雞裝備了。
附四年前銘恒對三種方案預研的分析:
真人吃雞方案的三方式:一是用撿智能卡撿資源方案,二是手機APP撿資源方案,三是打盒子撿資源方案,簡要分析一下這三種方案的合理性。
一、撿智能卡撿資源方案:這個吃雞方案是通過撿智能卡往槍上一刷,就將卡上的資源撿到實體槍里去了,撿資源的速度極快,也不受任何第三方無線信號的制約,而且智能卡成本極低,想配多少配多少,資源極大的豐富多樣化了,吃雞網游中的所有的資源元素都有,相當全面先進。
二、手機APP方案:手機APP方案必須依賴移動基站信號和衛星定位信號,但很多室外戰場移動信號是很不穩定的,甚至有些山區完全沒有手機信號,手機APP根本就用不起來了,這是個致命的缺陷。二是手機APP的方案還要依賴衛星定位信號即GPS信號,這更是要命的缺陷,因為在樹林中或者任何有遮攔上空的地方,衛星GPS信號都很弱,不能定位,即使有定位也是誤差幾十米甚至上百米,加上卡頓,這樣的精度在場地內已經完全沒用了,反而是擾亂了戰場,如果是室內場地更不用說了,那是完全沒有定位信號的,那也就沒有辦法用手機APP來撿裝備了。這還怎么定位撿裝備呢!完全是坑人的裝備了,所以用手機APP方案撿裝備,完全是忽悠人;當然還用手機的方案還有一個更致使的缺陷,那就是在快速反應、千鈞一發的戰場中根本沒有時間去點手機屏,就這一條用手機APP方案就是失敗的,根本用不起來,在你和敵人你追我趕中,你還有時間去點手機屏嗎,這樣不是被敵人干掉了就是敵人早把你給崩了。
再就是用槍來打盒子撿裝備的真人吃雞方案,用盒子來代表彈藥庫、代表血值、代表槍型的方案,一是盒子成本很高,一個盒子要好幾百上千元,所以客戶就不可能買太多的盒子了,最多買個十來個不得了了,十個盒子就要近萬元,這個成本已經太高了,而且還要分別代表彈藥庫、生命值、槍等不同功能,所以代表一種功能的盒子還只有一二個 ,那這樣問題就來了,如果戰場內只有兩個代表彈夾的盒子,那我先撿了彈夾就守在這個補彈夾的盒子邊上,其它人必然要到這個盒子附近來補彈夾,那真是所有的人都會被這個守候者給干掉 ,那只有守盒子的人吃雞了,這個游戲還怎么玩,客戶交了錢,什么也沒有撿到裝備就被干掉了,那這個俱樂部也不可能經營得下去了,那買很多盒子成本又太高了,再就是搬運這么多盒子也是一個巨大的工程,教練會被累死,而且這種方案由于盒子太大,游客也不能撿來與隊友分享資源,功能也就會變很單調,所以這個方案與網游的吃雞方案相差很遠了。
大家看了這三種真人吃雞方案的對比,我相信大家知道該選擇什么樣方案來做真人吃雞裝備了。
而且銘恒在后來的吃雞方案中還加入了毒圈和救助隊友的功能,還有戰場剩余人數能實時發送給每個場上隊員,槍上的彩色屏幕顯示出隊員的所有資源和戰場信息,一目了然快速了解,而且銘恒的裝備為了方便老客戶,還完全保留了原來的真人CS模式,一套裝備兩種玩法都可以。所以銘恒的真人吃雞方案是集真人CS裝備和真人吃雞裝備二合一的方案,目前在行業內是最全面先進的真人CS裝備、真人吃雞裝備了。
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